الفن التقني — PickAClass

الفن التقني

سد الفجوة بين الفنانين والمبرمجين من خلال إتقان الجوانب التقنية لفن الألعاب. تعلم كتابة مظللات الرسوم (shaders)، وإنشاء مؤثرات بصرية (VFX)، وتحسين الأداء، وبناء أدوات لخطوط إنتاج الفن.

9 courses

💼 جاهز لسوق العمل 🎓 بشهادة

تطوير برامج التشويش في وحدة التشغيل: برامج تشويش لغة البرمجة العالية المستوى ولغة البرمجيات المتوافقة مع الأجهزة من الصفر

4.3 (3 512)
شهادة تطبيق عملي
SR 35.00
💼 جاهز لسوق العمل 🎓 بشهادة

تطوير Unity Shader باستخدام Shader Graph و HLSL

4.5 (561)
شهادة تطبيق عملي
SR 35.00
💼 جاهز لسوق العمل 🎓 بشهادة

أساسيات تظليل OpenGL و GLSL الحديثة: أسس التصيير ثلاثي الأبعاد

4.5 (173)
شهادة تطبيق عملي
SR 35.00
🎓 بشهادة

رسومات الحاسوب مع OpenGL و GLSL: دليل عملي

4.6 (382)
شهادة تطبيق عملي
SR 35.00
💼 جاهز لسوق العمل 🎓 بشهادة

برمجة Unity Compute Shader للمبتدئين

4.5 (482)
شهادة تطبيق عملي
SR 35.00
🎓 بشهادة

مقدمة إلى GLSL Shaders: بناء رسومات WebGL مخصصة

4.3 (864)
شهادة تطبيق عملي
SR 35.00
🔥 مطلوب 🎓 بشهادة

رسومات ثلاثية الأبعاد منخفضة المستوى باستخدام WebGL: الرياضيات وبرمجة المظللات (Shader Programming)

4.0 (246)
شهادة تطبيق عملي
SR 35.00
🏆 الأكثر شعبية 🎓 بشهادة

أن تصبح فنانًا تقنيًا في تطوير الألعاب

4.7 (369)
شهادة تطبيق عملي
SR 35.00
🎓 بشهادة

أساسيات برمجة CUDA لتسريع GPU

4.0 (24)
شهادة تطبيق عملي
SR 35.00
Showing 1–9 of 9 courses