الفن التقني
سد الفجوة بين الفنانين والمبرمجين من خلال إتقان الجوانب التقنية لفن الألعاب. تعلم كتابة مظللات الرسوم (shaders)، وإنشاء مؤثرات بصرية (VFX)، وتحسين الأداء، وبناء أدوات لخطوط إنتاج الفن.
13 courses
💼 جاهز لسوق العمل
🎓 بشهادة
تطوير برامج التشويش في وحدة التشغيل: برامج تشويش لغة البرمجة العالية المستوى ولغة البرمجيات المتوافقة مع الأجهزة من الصفر
شهادة
تطبيق عملي
DH 95.00
→
💼 جاهز لسوق العمل
🎓 بشهادة
تطوير Unity Shader باستخدام Shader Graph و HLSL
شهادة
تطبيق عملي
DH 95.00
→
💼 جاهز لسوق العمل
🎓 بشهادة
أساسيات تظليل OpenGL و GLSL الحديثة: أسس التصيير ثلاثي الأبعاد
شهادة
تطبيق عملي
DH 95.00
→
🎓 بشهادة
رسومات الحاسوب مع OpenGL و GLSL: دليل عملي
شهادة
تطبيق عملي
DH 95.00
→
💼 جاهز لسوق العمل
🎓 بشهادة
برمجة Unity Compute Shader للمبتدئين
شهادة
تطبيق عملي
DH 95.00
→
🎓 بشهادة
مقدمة إلى GLSL Shaders: بناء رسومات WebGL مخصصة
شهادة
تطبيق عملي
DH 95.00
→
🌟 اختيار الطلاب
🎓 بشهادة
أساسيات Unity Shader Graph: صياغة مرئيات الألعاب والمؤثرات البصرية (VFX)
شهادة
تطبيق عملي
DH 95.00
→
🔥 مطلوب
🎓 بشهادة
رسومات ثلاثية الأبعاد منخفضة المستوى باستخدام WebGL: الرياضيات وبرمجة المظللات (Shader Programming)
شهادة
تطبيق عملي
DH 95.00
→
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
أن تصبح فنانًا تقنيًا في تطوير الألعاب
شهادة
تطبيق عملي
DH 95.00
→
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
Unity Shader Graph: تصميم المؤثرات البصرية للمبتدئين
شهادة
تطبيق عملي
DH 95.00
→
🎓 بشهادة
أساسيات برمجة CUDA لتسريع GPU
شهادة
تطبيق عملي
DH 95.00
→
💼 جاهز لسوق العمل
🎓 بشهادة
كتابة تظليل Unity وتأثيرات التقديم المتقدمة
شهادة
تطبيق عملي
DH 95.00
→
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
فهم هندسة خط أنابيب العرض في OpenGL
شهادة
تطبيق عملي
DH 95.00
→
Showing 1–13 of 13 courses