Building a First-Person Shooter with Unity and C# — PickAClass
5.0 (1) ⏱ 2 h 54 min 📚 29 lecciones

Building a First-Person Shooter with Unity and C#

Learn game design and C# scripting fundamentals to build your own functional first-person shooter game from scratch.

  • 💬 Instructor de IA
    Pregunta sobre cualquier lección y recibe una respuesta clara al instante, cuando quieras.
  • 🕐 Empieza cuando quieras
    Sin horarios ni fechas límite: aprende a tu ritmo, cuando quieras.
  • 🌐 En español
    Lecciones, tareas y certificado: todo completamente en tu idioma.

Sobre este curso

Transition from playing first-person shooters to understanding exactly how they work under the hood. This course guides you through the core mechanics of FPS game design, turning your conceptual ideas into playable mechanics. You will progress from understanding basic game engine concepts to writing clean C# scripts that control movement, weapons, and enemy behaviors. By working through structured text explanations and code implementations, you will develop a solid foundation in modern game development workflows. What you'll learn: - Understand foundational game development concepts, Unity interface basics, and C# scripting essentials. - Build a responsive first-person character controller featuring movement, jumping, and collision detection using the modern Input System. - Create a dynamic weapon system using Scriptable Objects to easily manage different gun types, ammo, and firing rates. - Design engaging level mechanics, including interactive pickups, hazard zones, and simple enemy AI paths. - Configure a user interface to display player health, ammo counts, and interactive menus. - Apply visual and audio feedback patterns, such as post-processing effects and sound managers, to enhance game feel. The course begins with foundational concepts and C# scripting basics before moving step-by-step through character movement, weapon mechanics, and enemy AI. You will learn how to organize your code and assets cleanly, preparing you for larger projects. Designed specifically for beginners with no prior game development experience, this course is perfect for aspiring game designers, artists wanting to learn code, or programmers curious about Unity. Start reading today and take your first step toward building your own games.

Lo que obtendrás

  • 📜 Certificado de finalización
    Añádelo a tu perfil de LinkedIn
  • 💬 Tutor AI personal
    ¿Atascado en una lección? Pregúntale a tu tutor integrado lo que quieras, cuando quieras.
  • ♾️ Acceso de por vida
    Vuelve cuando quieras, sin caducidad
  • 📱 Teléfono o computadora
    Funciona en cualquier dispositivo
  • 💸 Reembolso de 14 días
    Sin preguntas
  • Breve y enfocado
    2 h 54 min de contenido práctico

Certificado de finalización

Cada curso que completas en PickAClass emite una credencial como esta — original, con su propio código, verificable por URL y detallada sobre lo que realmente demostraste.

P
PickAClass
Perfil de habilidades · verificable
Documento
Certificado de Maestría
Esto certifica que
Nombre Apellido
ha demostrado con éxito el dominio de
Building a First-Person Shooter with Unity and C#
Habilidades demostradas
Análisis de patrones de comportamiento
Fundamental
1.2 h
Marcos de arquitectura de decisiones
Competente
1.4 h
Diseño de pruebas A/B
Competente
1.7 h
Redacción conductual
Avanzado
1.9 h
P
PickAClass — Nombre Apellido
Building a First-Person Shooter with Unity and C#
Página 2 de 2
Detalle de desempeño
Resumen del curso
Lecciones completadas 14 / 14
Preguntas de práctica 26 / 28
Tareas entregadas 4 (prom. 4.5 / 5)
Proyecto final Revisado — 4.6 / 5
Práctica total 6.2 h
Referencia de desempeño
Posición en la cohorte Top 12% de 1,625
Tiempo hasta completar 11 días (mediana: 22)
Puntuación de dominio 91 / 100
Puntuación de preguntas de práctica 94%
Verificación de habilidad Ruta de habilidad verificada
Verifica esta credencial
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Emitido bajo los estándares académicos de PickAClass. Los niveles de habilidad reflejan el desempeño evaluado frente a la rúbrica de competencias del curso. Es una credencial original de esta plataforma.

Reseñas (1)

Сергей Морозов BY
★ 5 · 3 julio 2026

Me gustó la mezcla de teoría y práctica, aunque un par de los ejemplos podrían haber sido más claros. En general, una experiencia positiva.

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Preguntas frecuentes

¿Qué necesito para tomar este curso? +

Solo un teléfono o computadora con internet. Sin instalaciones ni hardware especial.

¿Cómo pago? +

Con tarjeta a través de Stripe. No almacenamos datos de tarjeta — Stripe los gestiona de forma segura.

¿Puedo obtener un reembolso? +

Sí — reembolso completo en 14 días, sin preguntas.

¿Por cuánto tiempo tendré acceso? +

Para siempre. Una vez comprado, el curso es tuyo para revisarlo cuando quieras.

¿Obtendré un certificado? +

Sí. Al finalizar recibirás un certificado que puedes añadir a tu perfil de LinkedIn.

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