بناء لعبة تصويب من منظور الشخص الأول باستخدام Unity و C# — PickAClass
5.0 (1) ⏱ 2 ساعة 54 دقيقة 📚 29 دورة

بناء لعبة تصويب من منظور الشخص الأول باستخدام Unity و C#

تعلم أساسيات تصميم الألعاب والبرمجة النصية بلغة C# لبناء لعبة تصويب من منظور الشخص الأول وظيفية خاصة بك من الصفر.

  • 💬 مدرب ذكاء اصطناعي
    اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت.
  • 🕐 ابدأ في أي وقت
    بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك.
  • 🌐 بالعربية
    الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.

حول هذه الدورة

انتقل من مجرد لعب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول إلى فهم كيفية عملها بالضبط من الداخل. يرشدك هذا المساق خلال الآليات الأساسية لتصميم ألعاب FPS، محولًا أفكارك المفاهيمية إلى آليات قابلة للعب. ستتقدم من فهم مفاهيم محرك الألعاب الأساسية إلى كتابة نصوص C# نظيفة تتحكم في الحركة والأسلحة وسلوكيات الأعداء. من خلال العمل على شروحات نصية منظمة وتنفيذات برمجية، ستطور أساسًا متينًا في سير عمل تطوير الألعاب الحديثة. ما ستتعلمه: - فهم مفاهيم تطوير الألعاب الأساسية، أساسيات واجهة Unity، وأساسيات البرمجة النصية بلغة C#. - بناء وحدة تحكم شخصية سريعة الاستجابة من منظور الشخص الأول تتميز بالحركة والقفز واكتشاف الاصطدام باستخدام نظام الإدخال الحديث. - إنشاء نظام أسلحة ديناميكي باستخدام Scriptable Objects لإدارة أنواع مختلفة من الأسلحة والذخيرة ومعدلات إطلاق النار بسهولة. - تصميم آليات مستويات جذابة، بما في ذلك العناصر التفاعلية، ومناطق الخطر، ومسارات ذكاء اصطناعي بسيطة للأعداء. - تكوين واجهة مستخدم لعرض صحة اللاعب، وعدد الذخيرة، والقوائم التفاعلية. - تطبيق أنماط ردود الفعل المرئية والصوتية، مثل تأثيرات ما بعد المعالجة ومديري الأصوات، لتعزيز الشعور باللعبة. يبدأ المساق بالمفاهيم الأساسية وأساسيات البرمجة النصية بلغة C# قبل الانتقال خطوة بخطوة عبر حركة الشخصية، وآليات الأسلحة، وذكاء الأعداء الاصطناعي. ستتعلم كيفية تنظيم الكود والأصول الخاصة بك بشكل نظيف، مما يعدك لمشاريع أكبر. تم تصميم هذا المساق خصيصًا للمبتدئين الذين ليس لديهم خبرة سابقة في تطوير الألعاب، وهو مثالي لمصممي الألعاب الطموحين، أو الفنانين الذين يرغبون في تعلم البرمجة، أو المبرمجين الفضوليين بشأن Unity. ابدأ القراءة اليوم واتخذ خطوتك الأولى نحو بناء ألعابك الخاصة.

ما الذي ستحصل عليه

  • 📜 شهادة إتمام
    أضفها إلى ملفك على LinkedIn
  • 💬 مدرّس AI شخصي
    عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت.
  • ♾️ وصول مدى الحياة
    عُد متى شئت، بلا انتهاء
  • 📱 الهاتف أو الكمبيوتر
    يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز
  • 💸 استرداد خلال 14 يومًا
    دون أسئلة
  • قصير ومركَّز
    2 ساعة 54 دقيقة من المحتوى التطبيقي

شهادة إتمام

كل دورة تكملها على PickAClass تُصدر شهادة كهذه — أصلية، بكودها الخاص، قابلة للتحقّق عبر الرابط، ومفصّلة عمّا أُثبت فعلًا.

P
PickAClass
ملف المهارات · قابل للتحقّق
وثيقة
شهادة إتقان
تشهد هذه الوثيقة بأن
الاسم واللقب
أثبت بنجاح إتقان
بناء لعبة تصويب من منظور الشخص الأول باستخدام Unity و C#
المهارات المُثبَتة
تحليل أنماط السلوك
تأسيسي
1.2 ساعة
أطر معمارية لاتخاذ القرارات
متمكّن
1.4 ساعة
تصميم اختبار A/B
متمكّن
1.7 ساعة
كتابة نصوص سلوكية
متقدّم
1.9 ساعة
P
PickAClass — الاسم واللقب
بناء لعبة تصويب من منظور الشخص الأول باستخدام Unity و C#
صفحة 2 من 2
تفاصيل الأداء
ملخّص العمل الدراسي
الدورات المكتملة 14 / 14
أسئلة التدريب 26 / 28
الواجبات المُسلَّمة 4 (متوسط 4.5 / 5)
المشروع الختامي تمت مراجعته — 4.6 / 5
إجمالي التدريب 6.2 ساعة
معيار الأداء
ترتيب الدفعة ضمن أفضل 12% من 1,625
وقت الإكمال 11 يومًا (الوسيط: 22)
درجة الإتقان 91 / 100
درجة أسئلة التدريب 94%
التحقّق من المهارة مسار مهارة موثّق
تحقّق من هذه الشهادة
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
صادر وفق المعايير الأكاديمية لـPickAClass. تعكس مستويات المهارة الأداء المُقيَّم وفق معيار كفاءات الدورة. هذه شهادة أصلية لهذه المنصّة.

المراجعات (1)

Сергей Морозов BY
★ 5 · 03.07.2026

مادة أساسية جيدة. لقد أعجبني مزيج النظرية والممارسة، على الرغم من أن بعض الأمثلة كان يمكن أن تكون أكثر وضوحا.

اكتب مراجعة

سنطلب منك تسجيل الدخول بعد الإرسال — تُحفظ مسودتك.

المتعلمون أخذوا أيضًا

الأسئلة الشائعة

ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +

يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.

كيف يمكنني الدفع؟ +

بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.

هل يمكنني استرداد المال؟ +

نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.

إلى متى يستمر وصولي؟ +

إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.

هل سأحصل على شهادة؟ +

نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.

مصمَّم للعاملين في
التقنية التصميم المالية التسويق الرعاية الصحية التعليم الضيافة التصنيع