مادة أساسية جيدة. لقد أعجبني مزيج النظرية والممارسة، على الرغم من أن بعض الأمثلة كان يمكن أن تكون أكثر وضوحا.
Building a First-Person Shooter with Unity and C#
Learn game design and C# scripting fundamentals to build your own functional first-person shooter game from scratch.
حول هذه الدورة
Transition from playing first-person shooters to understanding exactly how they work under the hood. This course guides you through the core mechanics of FPS game design, turning your conceptual ideas into playable mechanics. You will progress from understanding basic game engine concepts to writing clean C# scripts that control movement, weapons, and enemy behaviors. By working through structured text explanations and code implementations, you will develop a solid foundation in modern game development workflows.
What you'll learn:
- Understand foundational game development concepts, Unity interface basics, and C# scripting essentials.
- Build a responsive first-person character controller featuring movement, jumping, and collision detection using the modern Input System.
- Create a dynamic weapon system using Scriptable Objects to easily manage different gun types, ammo, and firing rates.
- Design engaging level mechanics, including interactive pickups, hazard zones, and simple enemy AI paths.
- Configure a user interface to display player health, ammo counts, and interactive menus.
- Apply visual and audio feedback patterns, such as post-processing effects and sound managers, to enhance game feel.
The course begins with foundational concepts and C# scripting basics before moving step-by-step through character movement, weapon mechanics, and enemy AI. You will learn how to organize your code and assets cleanly, preparing you for larger projects. Designed specifically for beginners with no prior game development experience, this course is perfect for aspiring game designers, artists wanting to learn code, or programmers curious about Unity.
Start reading today and take your first step toward building your own games.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
Personal AI tutor
Stuck on a lesson? Ask your built-in tutor anything, any time. -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 30 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
32 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات (1)
المتعلمون أخذوا أيضًا
تعلم كيفية بناء لعبة كاملة ثنائية الأبعاد من الصفر باستخدام وحدة، والتحكم في الميكانيكا الأساسية ومبادئ تصميم اللعبة.
$4.99
هذه الدورة ترشد مطوري الألعاب الطموحين من خلال بناء مشاريع ألعاب صغيرة مثيرة باستخدام وحدة، تغطي الكتابة الأساسية، وإدارة الأصول، والتصميم التفاعلي.
$4.99
بناء ألعاب تفاعلية مع تعلم البرمجة المنطقية الحديثة وتصميم الألعاب المهنية من خلال دروس مكتوبة منظمة.
$4.99
اكتشف كيف يمكنك إنشاء ألعاب متعددة اللاعبين في يونيت 6 عن طريق برمجة لعبة ثنائية الأبعاد مع ممارسات Netcode الحديثة.
$4.99
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe أو بالعملات الرقمية. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 30 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع
×2
Top up once, pay half
Add $100 → get 200 credits. Every class becomes $2.50 instead of $4.99. Credits never expire.
$100
200 credits
$2.50 / class
Best value
$250
550 credits
$2.27 / class
$500
1200 credits
$2.08 / class
No subscription. Credits apply to any class and never expire.