Créer un jeu de tir à la première personne avec Unity et C# — PickAClass
5.0 (1) ⏱ 2 h 54 min 📚 29 leçons

Créer un jeu de tir à la première personne avec Unity et C#

Apprenez les bases de la conception de jeux et du scripting C# pour créer votre propre jeu de tir à la première personne fonctionnel à partir de zéro.

  • 💬 Instructeur IA
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  • 🕐 Commencez quand vous voulez
    Sans horaires ni délais : apprenez à votre rythme, quand vous voulez.
  • 🌐 En français
    Leçons, exercices et certificat : tout entièrement dans votre langue.

À propos de ce cours

Passez de joueur de jeux de tir à la première personne à la compréhension exacte de leur fonctionnement interne. Ce cours vous guide à travers les mécanismes fondamentaux de la conception de jeux FPS, transformant vos idées conceptuelles en mécaniques jouables. Vous progresserez de la compréhension des concepts de base du moteur de jeu à l'écriture de scripts C# propres qui contrôlent les mouvements, les armes et les comportements des ennemis. En travaillant à travers des explications textuelles structurées et des implémentations de code, vous développerez une base solide dans les flux de travail modernes de développement de jeux. Ce que vous apprendrez : - Comprendre les concepts fondamentaux du développement de jeux, les bases de l'interface Unity et les bases du scripting C#. - Construire un contrôleur de personnage réactif à la première personne comprenant le mouvement, le saut et la détection de collision en utilisant le système d'entrée moderne. - Créer un système d'armes dynamique utilisant des Scriptable Objects pour gérer facilement différents types d'armes, munitions et cadences de tir. - Concevoir des mécaniques de niveau engageantes, y compris des objets à ramasser interactifs, des zones dangereuses et des chemins d'IA ennemis simples. - Configurer une interface utilisateur pour afficher la santé du joueur, les compteurs de munitions et les menus interactifs. - Appliquer des modèles de rétroaction visuelle et audio, tels que des effets de post-traitement et des gestionnaires de son, pour améliorer la sensation du jeu. Le cours commence par les concepts fondamentaux et les bases du scripting C# avant de passer étape par étape au mouvement du personnage, aux mécaniques d'armes et à l'IA des ennemis. Vous apprendrez à organiser votre code et vos ressources de manière propre, vous préparant ainsi à des projets plus importants. Conçu spécifiquement pour les débutants sans expérience préalable en développement de jeux, ce cours est parfait pour les aspirants concepteurs de jeux, les artistes souhaitant apprendre à coder ou les programmeurs curieux de Unity. Commencez à lire dès aujourd'hui et faites votre premier pas vers la création de vos propres jeux.

Ce que vous recevez

  • 📜 Certificat de fin
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  • 💬 Tuteur AI personnel
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  • ♾️ Accès à vie
    Revenez quand vous voulez, sans expiration
  • 📱 Téléphone ou ordinateur
    Fonctionne partout, sur tout appareil
  • 💸 Remboursement 14 jours
    Sans poser de questions
  • Court et ciblé
    2 h 54 min de contenu pratique

Certificat de fin

Chaque cours terminé sur PickAClass délivre un diplôme comme celui-ci — original, avec son propre code, vérifiable par URL et détaillé sur ce qui a été réellement démontré.

P
PickAClass
Profil de compétences · vérifiable
Document
Certificat de Maîtrise
Ceci certifie que
Prénom Nom
a démontré avec succès la maîtrise de
Créer un jeu de tir à la première personne avec Unity et C#
Compétences démontrées
Analyse des modèles comportementaux
Fondamental
1.2 h
Cadres d'architecture décisionnelle
Compétent
1.4 h
Conception de tests A/B
Compétent
1.7 h
Rédaction comportementale
Avancé
1.9 h
P
PickAClass — Prénom Nom
Créer un jeu de tir à la première personne avec Unity et C#
Page 2 sur 2
Détail de performance
Résumé du parcours
Leçons terminées 14 / 14
Questions d'entraînement 26 / 28
Devoirs rendus 4 (moy. 4,5 / 5)
Projet de fin Évalué — 4,6 / 5
Pratique totale 6.2 h
Référence de performance
Rang de cohorte Top 12% sur 1,625
Temps jusqu'à l'achèvement 11 jours (médiane : 22)
Score de maîtrise 91 / 100
Score aux questions d'entraînement 94%
Vérification de compétence Parcours de compétence vérifié
Vérifier ce diplôme
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Émis selon les normes académiques de PickAClass. Les niveaux de compétence reflètent la performance évaluée selon la grille de compétences du cours. C'est une certification originale de cette plateforme.

Avis (1)

Сергей Морозов BY
★ 5 · 3 juillet 2026

J'ai aimé le mélange de théorie et de pratique, bien que quelques exemples auraient pu être plus clairs. Dans l'ensemble, une expérience positive.

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Questions fréquentes

De quoi ai-je besoin pour suivre ce cours ? +

Un téléphone ou un ordinateur avec internet, c'est tout. Aucune installation, aucun matériel spécial.

Comment payer ? +

Par carte via Stripe. Nous ne stockons pas les données de carte — Stripe les gère de manière sécurisée.

Puis-je obtenir un remboursement ? +

Oui — remboursement complet sous 14 jours, sans question.

Combien de temps aurai-je accès ? +

À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.

Vais-je obtenir un certificat ? +

Oui. À la fin, vous recevez un certificat à ajouter à votre profil LinkedIn.

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