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★ 4.0(2)⏱ 3 h📚 30 lecciones
Desarrollo de Juegos de Acción con Unreal Engine 5 C++
Programa combate cuerpo a cuerpo dinámico, IA enemiga inteligente y sistemas de juego escalables usando C++ y Unreal Engine 5.
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🕐Empieza cuando quieras Sin horarios ni fechas límite: aprende a tu ritmo, cuando quieras.
🌐En español Lecciones, tareas y certificado: todo completamente en tu idioma.
Sobre este curso
Desarrollar un combate en tercera persona receptivo y atractivo requiere una sólida comprensión de la arquitectura del juego y prácticas de programación limpias. Este curso te guía a través del proceso de construcción de un robusto sistema de combate de acción desde cero usando C++ en Unreal Engine 5.
Pasarás de la programación básica en C++ a la estructuración de sistemas de juego complejos y de nivel profesional. A través de lecciones escritas estructuradas y recorridos de código prácticos, comprenderás cómo gestionar estados de personajes, implementar mecánicas de combate modulares y diseñar comportamientos enemigos inteligentes sin saturar tu base de código.
Lo que aprenderás:
- Comprender la arquitectura fundamental de Unreal Engine C++, incluido el ciclo de vida del actor, la gestión de memoria y las jerarquías de clases
- Construir un sistema de combate de personajes modular con combos de ataque dinámicos, disparadores de animación y mecánicas de bloqueo de cámara
- Configurar un sistema de estadísticas de jugador escalable usando mapas C++, enums y etiquetas de juego modernas para una gestión de datos limpia
- Programar comportamientos de IA enemigos inteligentes, incluidos ataques de carga, proyectiles a distancia y detección de objetivos
- Aplicar patrones de diseño de software esenciales, como el patrón observador y las interfaces, para desacoplar sistemas de juego
- Implementar prácticas modernas de Unreal Engine, incluido el Sistema de Entrada Mejorada y flujos de trabajo de depuración
El curso comienza con conceptos centrales de Unreal Engine C++ y configuración del proyecto antes de pasar al movimiento del personaje y al manejo de la entrada. A partir de ahí, escribirás sistemáticamente el código para componentes de combate, seguimiento de estadísticas y comportamiento de IA, terminando con técnicas de optimización y depuración.
Este curso está diseñado para aspirantes a desarrolladores de juegos y programadores que tengan una comprensión básica de los fundamentos de C++ y deseen aprender a construir sistemas de juego estructurados en Unreal Engine 5. No se requiere experiencia previa en motores de juego.
Comienza a codificar tus sistemas de juegos de acción hoy mismo.
Lo que obtendrás
📜Certificado de finalización Añádelo a tu perfil de LinkedIn
💬Tutor AI personal ¿Atascado en una lección? Pregúntale a tu tutor integrado lo que quieras, cuando quieras.
♾️Acceso de por vida Vuelve cuando quieras, sin caducidad
📱Teléfono o computadora Funciona en cualquier dispositivo
💸Reembolso de 14 días Sin preguntas
⚡Breve y enfocado 3 h de contenido práctico
Certificado de finalización
Cada curso que completas en PickAClass emite una credencial como esta — original, con su propio código, verificable por URL y detallada sobre lo que realmente demostraste.
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Perfil de habilidades · verificable
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Certificado de Maestría
Esto certifica que
Nombre Apellido
ha demostrado con éxito el dominio de
Desarrollo de Juegos de Acción con Unreal Engine 5 C++
Habilidades demostradas
✓
Análisis de patrones de comportamiento
Fundamental
1.2 h
✓
Marcos de arquitectura de decisiones
Competente
1.4 h
✓
Diseño de pruebas A/B
Competente
1.7 h
✓
Redacción conductual
Avanzado
1.9 h
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Desarrollo de Juegos de Acción con Unreal Engine 5 C++
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Detalle de desempeño
Resumen del curso
Lecciones completadas14 / 14
Preguntas de práctica26 / 28
Tareas entregadas4 (prom. 4.5 / 5)
Proyecto finalRevisado — 4.6 / 5
Práctica total6.2 h
Referencia de desempeño
Posición en la cohorteTop 12% de 1,625
Tiempo hasta completar11 días (mediana: 22)
Puntuación de dominio91 / 100
Puntuación de preguntas de práctica94%
Verificación de habilidadRuta de habilidad verificada