O curso foi informativo. Eu apreciei a estrutura e os exemplos, embora alguns tópicos se sentissem um pouco apressados.
Action Combat Game Development with Unreal Engine 5 C++
Program dynamic melee combat, intelligent enemy AI, and scalable gameplay systems using C++ and Unreal Engine 5.
Sobre este curso
Developing responsive, engaging third-person combat requires a solid understanding of game architecture and clean programming practices. This course guides you through the process of building a robust action combat system from scratch using C++ in Unreal Engine 5.
You will transition from basic C++ scripting to structuring complex, professional-grade gameplay systems. Through structured written lessons and practical code walkthroughs, you will understand how to manage character states, implement modular combat mechanics, and design intelligent enemy behaviors without cluttering your codebase.
What you'll learn:
- Understand foundational Unreal Engine C++ architecture, including actor lifecycle, memory management, and class hierarchies
- Build a modular character combat system featuring dynamic attack combos, animation triggers, and camera lock-on mechanics
- Configure a scalable player stat system using C++ maps, enums, and modern gameplay tags for clean data management
- Program intelligent enemy AI behaviors, including charging attacks, ranged projectiles, and target detection
- Apply essential software design patterns, such as the observer pattern and interfaces, to decouple game systems
- Implement modern Unreal Engine practices, including the Enhanced Input System and debugging workflows
The course begins with core Unreal Engine C++ concepts and project setup before moving into character movement and input handling. From there, you will systematically write the code for combat components, stat tracking, and AI behavior, ending with optimization and debugging techniques.
This course is designed for aspiring game developers and programmers who have a basic grasp of C++ fundamentals and want to learn how to build structured gameplay systems in Unreal Engine 5. No prior game engine experience is required.
Start coding your action game systems today.
O que você vai receber
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Certificado de conclusão
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Acesso vitalício
Volte quando quiser, sem expirar -
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Celular ou computador
Funciona em qualquer dispositivo -
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Reembolso em 30 dias
Sem perguntas -
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Curto e focado
1 h 36 min de conteúdo prático
Avaliações (2)
Gostei muito do fluxo disso. As aplicações práticas discutidas foram no local.
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Perguntas frequentes
O que preciso para fazer este curso? +
Só um celular ou computador com internet. Sem instalações nem hardware especial.
Como faço para pagar? +
Cartão via Stripe ou criptomoeda. Não guardamos dados do cartão — o Stripe processa com segurança.
Posso pedir reembolso? +
Sim — reembolso integral em 30 dias, sem perguntas.
Por quanto tempo terei acesso? +
Para sempre. Uma vez comprado, o curso é seu para revisar quando quiser.
Vou receber um certificado? +
Sim. Ao concluir, você recebe um certificado que pode adicionar ao seu perfil do LinkedIn.
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