★ 4.6 (215)
⏱ 1 ч 36 мин
📚 6 уроков
О курсе
Developing responsive, engaging third-person combat requires a solid understanding of game architecture and clean programming practices. This course guides you through the process of building a robust action combat system from scratch using C++ in Unreal Engine 5.
You will transition from basic C++ scripting to structuring complex, professional-grade gameplay systems. Through structured written lessons and practical code walkthroughs, you will understand how to manage character states, implement modular combat mechanics, and design intelligent enemy behaviors without cluttering your codebase.
What you'll learn:
- Understand foundational Unreal Engine C++ architecture, including actor lifecycle, memory management, and class hierarchies
- Build a modular character combat system featuring dynamic attack combos, animation triggers, and camera lock-on mechanics
- Configure a scalable player stat system using C++ maps, enums, and modern gameplay tags for clean data management
- Program intelligent enemy AI behaviors, including charging attacks, ranged projectiles, and target detection
- Apply essential software design patterns, such as the observer pattern and interfaces, to decouple game systems
- Implement modern Unreal Engine practices, including the Enhanced Input System and debugging workflows
The course begins with core Unreal Engine C++ concepts and project setup before moving into character movement and input handling. From there, you will systematically write the code for combat components, stat tracking, and AI behavior, ending with optimization and debugging techniques.
This course is designed for aspiring game developers and programmers who have a basic grasp of C++ fundamentals and want to learn how to build structured gameplay systems in Unreal Engine 5. No prior game engine experience is required.
Start coding your action game systems today.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn
-
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент.
-
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока
-
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве
-
💸
Возврат в течение 30 дней
Без вопросов
-
⚡
Кратко и по делу
1 ч 36 мин практического материала
Отзывы (2)
Курс был информативным. Мне понравилась структура и примеры, хотя некоторые темы казались немного спешными. В целом, приличный опыт.
Очень понравилось течение этого. Практические приложения, обсуждаемые были на месте. Отличный курс!
Студенты также прошли
Основы игрового программирования
Обучитесь основным навыкам и узнайте, как стать программистом игр, даже не имея предыдущего опыта.
★ 5.0 (18)
$4.99
Основы игровых движков: выбор и использование Unity, Unreal и Godot
Разберитесь в базовой архитектуре современных игровых движков, чтобы выбрать подходящую платформу и начать создавать свои первые игры.
★ 5.0 (6,972)
$4.99
Разработка игр на Unreal Engine 5 для начинающих
Создавайте интерактивные 3D-игры с нуля, освоив визуальное программирование в Blueprints, основы C++ и современные технологии рендеринга.
★ 4.9 (2,445)
$4.99
Разработка мобильных игр: создание и оптимизация игр для мобильных устройств.
Освойте основы разработки мобильных игр, от фундаментальных принципов программирования и сенсорного управления до адаптации пользовательского интерфейса и оптимизации производительности.
★ 4.9 (2,524)
$4.99
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса?
+
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить?
+
Банковской картой через Stripe или криптовалютой. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги?
+
Да — полный возврат в течение 30 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы?
+
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат?
+
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство