Action Combat Game Development with Unreal Engine 5 C++

Program dynamic melee combat, intelligent enemy AI, and scalable gameplay systems using C++ and Unreal Engine 5.

4.6 (215) ⏱ 1 u 36 min 📚 6 lessen

Over deze cursus

Developing responsive, engaging third-person combat requires a solid understanding of game architecture and clean programming practices. This course guides you through the process of building a robust action combat system from scratch using C++ in Unreal Engine 5. You will transition from basic C++ scripting to structuring complex, professional-grade gameplay systems. Through structured written lessons and practical code walkthroughs, you will understand how to manage character states, implement modular combat mechanics, and design intelligent enemy behaviors without cluttering your codebase. What you'll learn: - Understand foundational Unreal Engine C++ architecture, including actor lifecycle, memory management, and class hierarchies - Build a modular character combat system featuring dynamic attack combos, animation triggers, and camera lock-on mechanics - Configure a scalable player stat system using C++ maps, enums, and modern gameplay tags for clean data management - Program intelligent enemy AI behaviors, including charging attacks, ranged projectiles, and target detection - Apply essential software design patterns, such as the observer pattern and interfaces, to decouple game systems - Implement modern Unreal Engine practices, including the Enhanced Input System and debugging workflows The course begins with core Unreal Engine C++ concepts and project setup before moving into character movement and input handling. From there, you will systematically write the code for combat components, stat tracking, and AI behavior, ending with optimization and debugging techniques. This course is designed for aspiring game developers and programmers who have a basic grasp of C++ fundamentals and want to learn how to build structured gameplay systems in Unreal Engine 5. No prior game engine experience is required. Start coding your action game systems today.

Wat je krijgt

  • 📜 Voltooiingscertificaat
    Voeg toe aan je LinkedIn-profiel
  • 💬 Personal AI tutor
    Stuck on a lesson? Ask your built-in tutor anything, any time.
  • ♾️ Levenslange toegang
    Kom altijd terug, geen einddatum
  • 📱 Telefoon of computer
    Werkt overal, op elk apparaat
  • 💸 30 dagen retour
    Geen vragen
  • Kort en gericht
    1 u 36 min praktische inhoud

Beoordelingen (2)

Isabella Pérez CL
★ 4 · 2026-05-20T08:40:56+00:00

De cursus was informatief. Ik waardeerde de structuur en de voorbeelden, hoewel sommige onderwerpen een beetje gehaast leken.

Walle Fana ET Geverifieerde leerling
★ 4 · 2026-03-07T10:35:56+00:00

Ik heb echt genoten van de stroom hiervan. De praktische toepassingen die werden besproken waren precies goed.

Schrijf een beoordeling

Na verzenden vragen we je in te loggen — je concept blijft bewaard.

Lerenden namen ook

Veelgestelde vragen

Wat heb ik nodig voor deze cursus? +

Alleen een telefoon of computer met internet. Geen installaties of speciale hardware.

Hoe betaal ik? +

Met kaart via Stripe of met cryptocurrency. We bewaren geen kaartgegevens — Stripe handelt dit veilig af.

Kan ik een terugbetaling krijgen? +

Ja — volledige terugbetaling binnen 30 dagen, zonder vragen.

Hoe lang heb ik toegang? +

Voor altijd. Eenmaal gekocht is de cursus van jou en kun je hem altijd opnieuw bekijken.

Krijg ik een certificaat? +

Ja. Bij voltooiing ontvang je een certificaat dat je aan je LinkedIn-profiel kunt toevoegen.

Voor leerlingen in
Tech Design Financiën Marketing Gezondheidszorg Onderwijs Horeca Productie