Scratch dla nauczycieli: nauczanie kodowania i projektowania gier dla dzieci — PickAClass
⏱ 2 godz 48 min 📚 28 lekcji 🎧 Wersja audio

Scratch dla nauczycieli: nauczanie kodowania i projektowania gier dla dzieci

Dowiedz się, jak opanować programowanie Scratch i zaprojektować angażujące, uporządkowane lekcje kodowania, aby rozpocząć własne zajęcia pozalekcyjne lub warsztaty dla dzieci.

  • 💬 Instruktor AI
    Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze.
  • 🕐 Zacznij kiedy chcesz
    Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz.
  • 🌐 Po polsku
    Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.

O tym kursie

Nauczanie młodych uczniów programowania jest jedną z najcenniejszych umiejętności, jaką może zapewnić dzisiejszy nauczyciel. Jednak rozpoczęcie programu informatyki może wydawać się przytłaczające. Ten oparty na tekście przewodnik wyposaża nauczycieli i rodziców w dokładne narzędzia i wiedzę potrzebną do prowadzenia udanych zajęć z kodowania przy użyciu Scratch. Będziesz przejść od początkującego kodowania do pewnego instruktora zdolnego do wyjaśnienia złożonych koncepcji programowania poprzez proste, kreatywne projekty.Zrozumienie zarówno mechaniki technicznej Scratcha, jak i strategii pedagogicznych, będziesz gotowy do prowadzenia klubów pozalekcyjnych, lekcji szkolnych lub sesji edukacji domowej. Czego się nauczysz: Zrozum podstawowe zasady programowania opartego na blokach, w tym pętle, zmienne i logikę opartą na zdarzeniach;Tworzenie angażujących animacji, interaktywnych opowieści i prostych gier za pomocą nowoczesnego interfejsu Scratch;Projektowanie uporządkowanych planów lekcji i ścieżek programowych dostosowanych do uczniów szkół podstawowych i gimnazjalnych;Złóż wniosek Pojęcia myślenia obliczeniowego, aby pomóc dzieciom rozwiązywać problemy i debugować własny kod;Organizuj i zarządzaj środowiskiem klasy, od tworzenia kont uczniów po koordynowanie projektów grupowych;Skutecznie oceniaj postępy ucznia za pomocą kreatywnych rubryk i ram wzajemnej oceny. Kurs rozpoczyna się od podstawowej terminologii programowania i dokładnego wprowadzenia do środowiska Scratch.Następnie przeanalizujesz krok po kroku projekt projektu, nauczysz się prowadzić uczniów od podstawowych ruchów do w pełni zrealizowanych gier, kończąc na praktycznych strategiach zarządzania klasą i wdrażania programu nauczania. Ten kurs jest przeznaczony specjalnie dla nauczycieli, nauczyciele, rodzice i liderów społeczności.Do rozpoczęcia nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie w programowaniu ani zaplecze techniczne. Zacznij czytać już dziś, aby zainspirować następne pokolenie twórców i myślicieli cyfrowych.

Program kursu

Co otrzymasz

  • 📜 Certyfikat ukończenia
    Dodaj do profilu LinkedIn
  • 💬 Osobisty tutor AI
    Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili.
  • 🎧 Wersja audio w zestawie
    Ucz się w drodze — bez ekranu
  • ♾️ Dożywotni dostęp
    Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia
  • 📱 Telefon lub komputer
    Działa wszędzie, na każdym urządzeniu
  • 💸 Zwrot w 14 dni
    Bez pytań
  • ⚡ Krótko i konkretnie
    2 godz 48 min praktycznej treści

Certyfikat ukończenia

Każdy kurs ukończony w PickAClass wystawia taki certyfikat — oryginalny, z własnym kodem, weryfikowalny przez URL i szczegółowy co do tego, co faktycznie wykazano.

P
PickAClass
Profil umiejętności · weryfikowalny
Dokument
Certyfikat Mistrzostwa
Niniejszym poświadcza się, że
Imię Nazwisko
pomyślnie wykazał(a) biegłość w
Scratch dla nauczycieli: nauczanie kodowania i projektowania gier dla dzieci
Wykazane umiejętności
✓
Analiza wzorców behawioralnych
Podstawowy
1.2 godz.
✓
Ramy architektury decyzji
Biegły
1.4 godz.
✓
Projektowanie testów A/B
Biegły
1.7 godz.
✓
Copywriting behawioralny
Zaawansowany
1.9 godz.
P
PickAClass — Imię Nazwisko
Scratch dla nauczycieli: nauczanie kodowania i projektowania gier dla dzieci
Strona 2 z 2
Szczegóły wyników
Podsumowanie kursu
Ukończone lekcje 14 / 14
Pytania ćwiczeniowe 26 / 28
Przesłane zadania 4 (śr. 4,5 / 5)
Projekt końcowy Oceniony — 4,6 / 5
Łączna praktyka 6.2 godz.
Wzorzec wydajności
Pozycja w kohorcie Top 12% z 1,625
Czas do ukończenia 11 dni (mediana: 22)
Wynik biegłości 91 / 100
Wynik pytań ćwiczeniowych 94%
Weryfikacja umiejętności Zweryfikowana ścieżka umiejętności
Zweryfikuj ten certyfikat
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Wydane zgodnie ze standardami akademickimi PickAClass. Poziomy umiejętności odzwierciedlają ocenioną wydajność wobec rubryki kompetencji kursu. To oryginalny certyfikat tej platformy.

Recenzje

Brak recenzji — bądź pierwszą osobą, która podzieli się doświadczeniem.

Napisz recenzję

☆☆☆☆☆
Po wysłaniu poprosimy o zalogowanie — szkic zostanie zapisany.

Najczęstsze pytania

Czego potrzebuję, by wziąć udział w tym kursie? +

Wystarczy telefon lub komputer z internetem. Bez instalacji i specjalnego sprzętu.

Jak zapłacić? +

Kartą przez Stripe. Nie przechowujemy danych karty — robi to bezpiecznie Stripe.

Czy mogę otrzymać zwrot? +

Tak — pełen zwrot w 14 dni, bez pytań.

Jak długo będę mieć dostęp? +

Na zawsze. Po zakupie kurs jest twój — wracaj, kiedy chcesz.

Czy dostanę certyfikat? +

Tak. Po ukończeniu otrzymasz certyfikat, który możesz dodać do profilu LinkedIn.

Stworzony dla uczących się w
IT Design Finanse Marketing Ochrona zdrowia Edukacja Hotelarstwo Produkcja