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Scratch para Educadores: Ensinando Programação e Design de Jogos para Crianças
Aprenda a dominar a programação Scratch e a criar aulas de programação estruturadas e envolventes para iniciar as suas próprias aulas extracurriculares ou workshops para crianças.
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🕐Comece quando quiser Sem horários nem prazos: aprenda no seu ritmo, quando quiser.
🌐Em português Aulas, tarefas e certificado: tudo totalmente no seu idioma.
Sobre este curso
Ensinar jovens aprendizes a programar é uma das habilidades mais valiosas que um educador pode oferecer hoje. No entanto, iniciar um programa de ciência da computação pode parecer avassalador. Este guia baseado em texto equipa professores e pais com as ferramentas e conhecimentos necessários para realizar aulas de programação bem-sucedidas usando o Scratch. Você passará de um iniciante de codificação para um instrutor confiante, capaz de explicar conceitos complexos de programação através de projetos simples e criativos.Ao entender a mecânica técnica do Scratch e as estratégias pedagógicas por trás dele, você estará pronto para liderar clubes extracurriculares, aulas escolares ou sessões de ensino em casa. O que você aprenderá: Entenda os princípios fundamentais da programação baseada em blocos, incluindo loops, variáveis e lógica orientada a eventos; Crie animações envolventes, histórias interativas e jogos simples usando a interface moderna do Scratch; Projete planos de aula estruturados e caminhos curriculares adaptados para alunos do ensino fundamental e médio; Aplicar conceitos de pensamento computacional para ajudar as crianças a resolver problemas e depurar seu próprio código;Organizar e gerenciar um ambiente de sala de aula, desde a configuração de contas de alunos até a coordenação de projetos em grupo;Avalie o progresso dos alunos de forma eficaz usando rubricas criativas e estruturas de revisão por pares. O curso começa com terminologia de programação essencial e uma introdução completa ao ambiente Scratch.A partir daí, você explorará o design do projeto passo a passo, aprendendo a orientar os alunos de movimentos básicos para jogos totalmente realizados, concluindo com estratégias práticas para gerenciamento de sala de aula e implantação de currículo. Este curso foi projetado especificamente para professores, tutores, pais e líderes comunitários.Não é necessária experiência prévia em programação ou conhecimento técnico para começar.Comece a ler hoje para inspirar a próxima geração de criadores e pensadores digitais.
Conteúdo do curso
O que você vai receber
📜Certificado de conclusão Adicione ao seu perfil do LinkedIn
💬Tutor AI pessoal Travou em uma aula? Pergunte ao seu tutor integrado qualquer coisa, a qualquer hora.
🎧Versão em áudio incluída Estude em qualquer lugar, sem tela
♾️Acesso vitalício Volte quando quiser, sem expirar
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💸Reembolso em 14 dias Sem perguntas
⚡Curto e focado 2 h 48 min de conteúdo prático
Certificado de conclusão
Cada curso que você conclui na PickAClass emite uma credencial como esta — original, com seu próprio código, verificável por URL e detalhada sobre o que foi de fato demonstrado.
P
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Perfil de habilidades · verificável
Documento
Certificado de Maestria
Isto certifica que
Nome Sobrenome
demonstrou com sucesso o domínio de
Scratch para Educadores: Ensinando Programação e Design de Jogos para Crianças
Habilidades demonstradas
✓
Análise de padrões comportamentais
Fundamental
1.2 h
✓
Estruturas de arquitetura de decisão
Proficiente
1.4 h
✓
Design de testes A/B
Proficiente
1.7 h
✓
Redação comportamental
Avançado
1.9 h
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PickAClass — Nome Sobrenome
Scratch para Educadores: Ensinando Programação e Design de Jogos para Crianças
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Detalhe de desempenho
Resumo do curso
Aulas concluídas14 / 14
Questões de prática26 / 28
Tarefas enviadas4 (méd. 4.5 / 5)
Projeto finalAvaliado — 4.6 / 5
Prática total6.2 h
Benchmark de desempenho
Posição na coorteTop 12% de 1,625
Tempo até concluir11 dias (mediana: 22)
Pontuação de domínio91 / 100
Pontuação das questões de prática94%
Verificação de habilidadeTrilha de habilidade verificada