Chọn một quốc gia sẽ hiển thị các khóa học có ở khu vực của bạn.
⏱ 2 giờ 48 phút📚 28 bài🎧 Phiên bản âm thanh
Scratch for Educators: Teaching Coding and Game Design to Kids (bằng tiếng Anh)
Học cách làm chủ lập trình Scratch và thiết kế các bài học lập trình có cấu trúc, lôi cuốn để khởi động các lớp học hoặc hội thảo ngoài giờ học cho trẻ em.
💬Giảng viên AI Hỏi về bất kỳ bài học nào và nhận câu trả lời rõ ràng ngay lập tức, mọi lúc.
🕐Bắt đầu bất cứ lúc nào Không lịch trình hay hạn chót — học theo nhịp của bạn, bất cứ khi nào.
🌐Bằng tiếng Việt Bài học, bài tập và chứng chỉ — tất cả hoàn toàn bằng ngôn ngữ của bạn.
Về khóa học này
Học các học sinh trẻ cách lập trình là một trong những kỹ năng có giá trị nhất mà một nhà giáo dục có thể cung cấp ngày nay, nhưng bắt đầu một chương trình khoa học máy tính có thể cảm thấy quá sức. Hướng dẫn dựa trên văn bản này trang bị cho giáo viên và phụ huynh các công cụ và kiến thức cần thiết để chạy các lớp lập trình thành công bằng Scratch. Bạn sẽ chuyển từ một người mới bắt đầu lập trình sang một người hướng dẫn tự tin có khả năng giải thích các khái niệm lập trình phức tạp qua các dự án đơn giản, sáng tạo. Bằng cách hiểu cả cơ chế kỹ thuật của Scratch và các chiến lược giáo dục đằng sau nó, bạn sẽ sẵn sàng để dẫn dắt các câu lạc bộ ngoại khóa, các bài học ở trường, hoặc các buổi học ở nhà. Bạn sẽ học được gì: Hiểu các nguyên tắc cơ bản của lập trình dựa trên khối, bao gồm vòng lặp, biến và logic điều khiển sự kiện; Tạo các hoạt hình hấp dẫn, câu chuyện tương tác và các trò chơi đơn giản bằng giao diện hiện đại của Scratch; Thiết kế các kế hoạch lớp học có cấu trúc và các lộ trình giáo trình được thiết kế cho học sinh tiểu học và trung học; Apply Các khái niệm tư duy tính toán để giúp trẻ em giải quyết các vấn đề và gỡ lỗi mã của riêng họ; Tổ chức và quản lý một môi trường lớp học, từ việc thiết lập tài khoản học sinh đến phối hợp các dự án nhóm; Đánh giá tiến độ học sinh hiệu quả bằng cách sử dụng các tiêu chí sáng tạo và khung đánh giá đồng đẳng. Chương trình bắt đầu với thuật ngữ lập trình cơ bản và giới thiệu chi tiết về môi trường Scratch. Từ đó, bạn sẽ khám phá thiết kế dự án từng bước một, học cách hướng dẫn học sinh từ các chuyển động cơ bản đến các trò chơi hoàn chỉnh, kết thúc với các chiến lược thực tế cho quản lý lớp học và triển khai chương trình học. Chương trình này được thiết kế đặc biệt cho giáo viên, gia sư, cha mẹ, và lãnh đạo cộng đồng. Không cần kinh nghiệm lập trình trước hay nền tảng kỹ thuật để bắt đầu. Bắt đầu đọc ngay hôm nay để truyền cảm hứng cho thế hệ tiếp theo của những nhà sáng tạo và những người suy nghĩ kỹ nghệ.
Nội dung khóa học
Bạn sẽ nhận được
📜Chứng chỉ hoàn thành Thêm vào hồ sơ LinkedIn
💬Gia sư AI cá nhân Bí ở một bài học? Hỏi gia sư tích hợp của bạn bất cứ điều gì, bất cứ lúc nào.
🎧Bao gồm phiên bản âm thanh Học mọi lúc mọi nơi — không cần màn hình
♾️Truy cập trọn đời Quay lại bất cứ lúc nào, không hết hạn
📱Điện thoại hoặc máy tính Hoạt động mọi nơi, mọi thiết bị
💸Hoàn tiền 14 ngày Không cần lý do
⚡Ngắn gọn, đi vào trọng tâm 2 giờ 48 phút nội dung thực hành
Chứng chỉ hoàn thành
Mỗi khóa bạn hoàn thành trên PickAClass cấp một chứng chỉ như thế này — nguyên bản, có mã riêng, xác minh được qua URL và chi tiết về điều thực sự được thể hiện.
P
PickAClass
Hồ sơ kỹ năng · xác minh được
Tài liệu
Chứng nhận Thành thạo
Chứng nhận rằng
Họ và Tên
đã chứng minh thành công sự thành thạo về
Scratch for Educators: Teaching Coding and Game Design to Kids (bằng tiếng Anh)
Kỹ năng đã thể hiện
✓
Phân tích mô hình hành vi
Nền tảng
1.2 giờ
✓
Khung kiến trúc quyết định
Thành thạo
1.4 giờ
✓
Thiết kế kiểm tra A/B
Thành thạo
1.7 giờ
✓
Viết quảng cáo hành vi
Nâng cao
1.9 giờ
P
PickAClass — Họ và Tên
Scratch for Educators: Teaching Coding and Game Design to Kids (bằng tiếng Anh)