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⏱ 2 h 42 min📚 27 aulas🎧 Versão em áudio
Desenvolvimento de UI para Unreal Engine: Interfaces de Personagens com UMG
Aprenda a projetar e criar scripts de seleção de personagens interativos, inventário e telas de status no Unreal Engine usando Widget Blueprints e fluxos de trabalho orientados a dados.
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Sobre este curso
Todo grande jogo precisa de uma interface de usuário intuitiva para conectar o jogador com as estatísticas, equipamentos e progressão do personagem. Dominar as ferramentas de interface do usuário do Unreal Engine é essencial para aspirantes a desenvolvedores de jogos e designers de UI / UX que desejam criar experiências imersivas e profissionais para os jogadores.
Neste curso abrangente baseado em texto, você aprenderá a projetar, layout e script uma interface de usuário baseada em caracteres totalmente funcional usando o poderoso Widget Blueprints (UMG) do Unreal Engine. Você passará de entender conceitos básicos de interface para criar layouts responsivos, vincular dados dinâmicos e vincular ações de interface do usuário diretamente aos atributos de personagens no jogo.
O que você vai aprender:
- Entenda os conceitos fundamentais de design de interface do usuário (UI) e experiência do usuários (UX) em ambientes de jogos.
- Crie layouts de interface do usuário complexos usando diversos widgets, incluindo botões, texto, barras de progresso e painéis de grade uniformes.
- Implemente princípios de design responsivo usando âncoras e dimensionamento para garantir que sua interface do usuário se encaixe em várias resoluções de tela.
- Gerencie dados de caracteres de forma eficiente criando e extraindo informações de tabelas de dados.
- Vincule dados dinâmicos e escreva scripts de Blueprint para tornar sua interface do usuário interativa e responsiva à entrada do jogador.
- Conecte as mudanças de interface diretamente aos atributos do personagem, como alterar a velocidade de movimento ou atualizar as barras de saúde.
- Configure um sistema robusto de salvar e carregar para persistir as escolhas e estatísticas da interface do personagem nas sessões de jogo.
O curso começa com a terminologia básica e os fundamentos do Unreal Motion Graphics (UMG) antes de guiá-lo passo a passo através da criação de layout, scripts e integração avançada de dados. Através de explicações escritas e passos claros de lógica, você vai ganhar as habilidades práticas necessárias para construir qualquer menu de jogo centrado no personagem.
Este curso é projetado para iniciantes em desenvolvimento de jogos, designers de UI / UX e desenvolvedores novos no sistema de interface do usuário do Unreal Engine. Nenhuma experiência prévia em design de interface é necessária, pois começamos com o básico absoluto.
Comece a ler hoje para projetar e construir interfaces de usuário profissionais e interativas para seus jogos.
Conteúdo do curso
O que você vai receber
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🎧Versão em áudio incluída Estude em qualquer lugar, sem tela
♾️Acesso vitalício Volte quando quiser, sem expirar
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💸Reembolso em 14 dias Sem perguntas
⚡Curto e focado 2 h 42 min de conteúdo prático
Certificado de conclusão
Cada curso que você conclui na PickAClass emite uma credencial como esta — original, com seu próprio código, verificável por URL e detalhada sobre o que foi de fato demonstrado.
P
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Perfil de habilidades · verificável
Documento
Certificado de Maestria
Isto certifica que
Nome Sobrenome
demonstrou com sucesso o domínio de
Desenvolvimento de UI para Unreal Engine: Interfaces de Personagens com UMG
Habilidades demonstradas
✓
Análise de padrões comportamentais
Fundamental
1.2 h
✓
Estruturas de arquitetura de decisão
Proficiente
1.4 h
✓
Design de testes A/B
Proficiente
1.7 h
✓
Redação comportamental
Avançado
1.9 h
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PickAClass — Nome Sobrenome
Desenvolvimento de UI para Unreal Engine: Interfaces de Personagens com UMG
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Detalhe de desempenho
Resumo do curso
Aulas concluídas14 / 14
Questões de prática26 / 28
Tarefas enviadas4 (méd. 4.5 / 5)
Projeto finalAvaliado — 4.6 / 5
Prática total6.2 h
Benchmark de desempenho
Posição na coorteTop 12% de 1,625
Tempo até concluir11 dias (mediana: 22)
Pontuação de domínio91 / 100
Pontuação das questões de prática94%
Verificação de habilidadeTrilha de habilidade verificada