Sviluppo UI con Unreal Engine: Interfacce dei personaggi con UMG — PickAClass
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Sviluppo UI con Unreal Engine: Interfacce dei personaggi con UMG

Impara a progettare e a programmare schermate interattive di selezione del personaggio, inventario e stato in Unreal Engine utilizzando i Widget Blueprints e flussi di lavoro basati sui dati.

  • 💬 Istruttore IA
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  • 🕐 Inizia quando vuoi
    Niente orari né scadenze: impara al tuo ritmo, quando vuoi.
  • 🌐 In italiano
    Lezioni, esercizi e certificato: tutto interamente nella tua lingua.

Informazioni sul corso

Ogni grande gioco necessita di un'interfaccia utente intuitiva per connettere il giocatore con le statistiche, l'equipaggiamento e la progressione del proprio personaggio. Padroneggiare gli strumenti UI di Unreal Engine è essenziale per gli aspiranti sviluppatori di giochi e i designer UI/UX che desiderano creare esperienze di gioco immersive e professionali. In questo corso completo basato su testo, imparerai a progettare, disporre e programmare un'interfaccia utente completamente funzionale basata sui personaggi utilizzando i potenti Widget Blueprints (UMG) di Unreal Engine. Passerai dalla comprensione dei concetti di base dell'interfaccia alla creazione di layout reattivi, al collegamento di dati dinamici e al collegamento diretto delle azioni UI agli attributi del personaggio nel gioco. Cosa imparerai: - Comprendere i concetti fondamentali di User Interface (UI) e User Experience (UX) design all'interno degli ambienti di gioco. - Creare layout UI complessi utilizzando diversi widget, inclusi pulsanti, testo, barre di progresso e pannelli a griglia uniforme. - Implementare principi di responsive design utilizzando ancore e scaling per garantire che la tua UI si adatti a varie risoluzioni dello schermo. - Gestire i dati dei personaggi in modo efficiente creando ed estraendo informazioni dalle Data Tables. - Collegare dati dinamici e scrivere script Blueprint per rendere la tua UI interattiva e reattiva all'input del giocatore. - Connettere le modifiche UI direttamente agli attributi del personaggio, come alterare la velocità di movimento o aggiornare le barre della salute. - Configurare un robusto sistema di salvataggio e caricamento per mantenere le scelte UI e le statistiche del personaggio tra le sessioni di gioco. Il corso inizia con la terminologia di base e i fondamenti di Unreal Motion Graphics (UMG) prima di guidarti passo dopo passo attraverso la creazione del layout, la programmazione e l'integrazione avanzata dei dati. Attraverso spiegazioni scritte e chiare dimostrazioni della logica Blueprint, acquisirai le competenze pratiche necessarie per costruire qualsiasi menu di gioco incentrato sul personaggio. Questo corso è progettato per i principianti dello sviluppo di giochi, i designer UI/UX e gli sviluppatori che si avvicinano al sistema UI di Unreal Engine. Non è richiesta alcuna esperienza precedente nella progettazione di interfacce, poiché partiamo dalle basi assolute. Inizia a leggere oggi per progettare e costruire interfacce utente professionali e interattive per i tuoi giochi.

Contenuti del corso

Cosa otterrai

  • 📜 Certificato di completamento
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  • 💬 Tutor AI personale
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  • 🎧 Versione audio inclusa
    Impara ovunque, senza schermo
  • ♾️ Accesso a vita
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  • 📱 Telefono o computer
    Funziona ovunque, su qualsiasi dispositivo
  • 💸 Rimborso entro 14 giorni
    Senza domande
  • ⚡ Breve e mirato
    2 h 42 min di contenuto pratico

Certificato di completamento

Ogni corso che completi su PickAClass rilascia una credenziale come questa — originale, con codice proprio, verificabile via URL e dettagliata su ciò che hai dimostrato.

P
PickAClass
Profilo competenze · verificabile
Documento
Certificato di Maestria
Si certifica che
Nome Cognome
ha dimostrato con successo la padronanza di
Sviluppo UI con Unreal Engine: Interfacce dei personaggi con UMG
Competenze dimostrate
✓
Analisi dei modelli comportamentali
Fondamentale
1.2 h
✓
Framework di architettura decisionale
Competente
1.4 h
✓
Progettazione di test A/B
Competente
1.7 h
✓
Copywriting comportamentale
Avanzato
1.9 h
P
PickAClass — Nome Cognome
Sviluppo UI con Unreal Engine: Interfacce dei personaggi con UMG
Pagina 2 di 2
Dettaglio prestazioni
Riepilogo del corso
Lezioni completate 14 / 14
Domande di pratica 26 / 28
Compiti consegnati 4 (media 4,5 / 5)
Progetto finale Valutato — 4,6 / 5
Pratica totale 6.2 h
Benchmark di prestazione
Posizione nella coorte Top 12% su 1,625
Tempo al completamento 11 giorni (mediana: 22)
Punteggio di padronanza 91 / 100
Punteggio domande di pratica 94%
Verifica della competenza Percorso di competenza verificato
Verifica questa credenziale
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Emesso secondo gli standard accademici di PickAClass. I livelli di competenza riflettono la prestazione valutata rispetto alla rubrica del corso. È una credenziale originale di questa piattaforma.

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Domande frequenti

Cosa serve per seguire questo corso? +

Basta un telefono o un computer con internet. Niente installazioni, nessun hardware speciale.

Come si paga? +

Con carta via Stripe. Non conserviamo i dati della carta — Stripe li gestisce in sicurezza.

Posso ottenere un rimborso? +

Sì — rimborso completo entro 14 giorni, senza domande.

Per quanto tempo avrò accesso? +

Per sempre. Una volta acquistato, il corso è tuo e puoi rivederlo quando vuoi.

Riceverò un certificato? +

Sì. Al completamento riceverai un certificato da aggiungere al tuo profilo LinkedIn.

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