Wybór kraju pokazuje kursy dostępne w Twoim regionie.
⏱ 2 godz 42 min📚 27 lekcji🎧 Wersja audio
Unreal Engine UI Development: Interfejsy postaci z UMG
Dowiedz się, jak projektować i tworzyć interaktywne ekrany wyboru postaci, ekwipunku i statusu w Unreal Engine, korzystając z Widget Blueprints i przepływów pracy opartych na danych.
💬Instruktor AI Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze.
🕐Zacznij kiedy chcesz Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz.
🌐Po polsku Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.
O tym kursie
Każda świetna gra potrzebuje intuicyjnego interfejsu użytkownika, który połączy gracza ze statystykami, wyposażeniem i postępami postaci. Opanowanie narzędzi interfejsu użytkownika Unreal Engine jest niezbędne dla początkujących twórców gier i projektantów UI / UX, którzy chcą budować wciągające, profesjonalne wrażenia graczy.
W tym kompleksowym kursie tekstowym dowiesz się, jak zaprojektować, ułożyć i skryptować w pełni funkcjonalny interfejs użytkownika oparty na znakach za pomocą potężnych planów widżetów Unreal Engine (UMG). Przejdziesz od zrozumienia podstawowych koncepcji interfejsu do budowania elastycznych układów, wiązania danych dynamicznych i łączenia akcji interfensu użytkownika bezpośrednio z atrybutami postaci w grze.
Czego się nauczysz:
- Zrozum podstawowe koncepcje interfejsu użytkownika (UI) i projektowania doświadczenia użytkownika w środowiskach gier.
- Twórz złożone układy interfejsu użytkownika za pomocą różnych widżetów, w tym przycisków, tekstu, pasków postępu i jednolitych paneli siatki.
- Wdrażaj elastyczne zasady projektowania za pomocą kotwic i skalowania, aby zapewnić, że interfejs użytkownika pasuje do różnych rozdzielczości ekranu.
- Efektywnie zarządzaj danymi znaków, tworząc i wyodrębniając informacje z tabel danych.
- Połącz dynamiczne dane i napisz skrypty Blueprint, aby Twój interfejs użytkownika był interaktywny i reagował na dane wejściowe gracza.
- Połącz zmiany interfejsu użytkownika bezpośrednio z atrybutami postaci, takimi jak zmiana prędkości ruchu lub aktualizacja pasków zdrowia.
- Skonfiguruj solidny system zapisywania i ładowania, aby utrzymać wybory interfejsu użytkownika postaci i statystyki w sesjach gry.
Kurs zaczyna się od podstawowej terminologii i podstaw Unreal Motion Graphics (UMG), zanim poprowadzi Cię krok po kroku przez tworzenie układu, skrypty i zaawansowaną integrację danych. Dzięki pisemnym wyjaśnieniom i przejrzystym przewodnikom po logice zdobędziesz praktyczne umiejętności potrzebne do zbudowania menu gry skoncentrowanego na postaci.
Ten kurs jest przeznaczony dla początkujących programistów gier, projektantów UI / UX i programisów nowych w systemie interfejsu użytkownika Unreal Engine. Nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie w projektowaniu interfejsów, ponieważ zaczynamy od absolutnych podstaw.
Zacznij czytać już dziś, aby zaprojektować i zbudować profesjonalne, interaktywne interfejsy użytkownika dla swoich gier.
Program kursu
Co otrzymasz
📜Certyfikat ukończenia Dodaj do profilu LinkedIn
💬Osobisty tutor AI Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili.
🎧Wersja audio w zestawie Ucz się w drodze — bez ekranu
♾️Dożywotni dostęp Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia
📱Telefon lub komputer Działa wszędzie, na każdym urządzeniu
💸Zwrot w 14 dni Bez pytań
⚡Krótko i konkretnie 2 godz 42 min praktycznej treści
Certyfikat ukończenia
Każdy kurs ukończony w PickAClass wystawia taki certyfikat — oryginalny, z własnym kodem, weryfikowalny przez URL i szczegółowy co do tego, co faktycznie wykazano.
P
PickAClass
Profil umiejętności · weryfikowalny
Dokument
Certyfikat Mistrzostwa
Niniejszym poświadcza się, że
Imię Nazwisko
pomyślnie wykazał(a) biegłość w
Unreal Engine UI Development: Interfejsy postaci z UMG
Wykazane umiejętności
✓
Analiza wzorców behawioralnych
Podstawowy
1.2 godz.
✓
Ramy architektury decyzji
Biegły
1.4 godz.
✓
Projektowanie testów A/B
Biegły
1.7 godz.
✓
Copywriting behawioralny
Zaawansowany
1.9 godz.
P
PickAClass — Imię Nazwisko
Unreal Engine UI Development: Interfejsy postaci z UMG
Strona 2 z 2
Szczegóły wyników
Podsumowanie kursu
Ukończone lekcje14 / 14
Pytania ćwiczeniowe26 / 28
Przesłane zadania4 (śr. 4,5 / 5)
Projekt końcowyOceniony — 4,6 / 5
Łączna praktyka6.2 godz.
Wzorzec wydajności
Pozycja w kohorcieTop 12% z 1,625
Czas do ukończenia11 dni (mediana: 22)
Wynik biegłości91 / 100
Wynik pytań ćwiczeniowych94%
Weryfikacja umiejętnościZweryfikowana ścieżka umiejętności