DirectX Raytracing Programming for Game Development
Learn to program real-time raytracing effects using DirectX, building a solid foundation in modern graphics shaders and acceleration structures.
Tentang kursus ini
Real-time raytracing is transforming modern game development, but getting started with low-level graphics APIs can feel overwhelming. This course simplifies the transition from traditional rasterization to raytraced graphics using DirectX. You will understand how to set up a raytracing pipeline, write specialized shaders, and integrate realistic lighting, shadows, and reflections into your rendering projects.
What you'll learn:
- Understand the core concepts of DirectX Raytracing (DXR) and how it differs from traditional rasterization.
- Configure acceleration structures, including Bottom-Level (BLAS) and Top-Level (TLAS) hierarchies.
- Write essential raytracing shaders, including ray generation, closest-hit, and miss shaders.
- Implement realistic shadows, ambient occlusion, and reflections using modern shader techniques.
- Explore hybrid rendering pipelines that combine rasterization efficiency with raytraced realism.
- Debug and optimize shader code for modern graphics hardware.
The course begins with foundational graphics concepts and API setup before guiding you through step-by-step written explanations of acceleration structures and shader programming. You will progress from simple ray generation to complex light interaction models through detailed code analysis and text-based exercises.
This course is designed for beginner to intermediate game developers and graphics enthusiasts who want to learn raytracing. A basic understanding of C++ and general graphics concepts is helpful, but no prior DirectX experience is required.
Start reading today to unlock the power of real-time raytracing in your game development journey.
Apa yang Anda dapatkan
-
📜
Sertifikat penyelesaian
Tambahkan ke profil LinkedIn Anda -
🎧
Termasuk versi audio
Belajar di mana saja — tanpa layar -
♾️
Akses seumur hidup
Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa -
📱
Ponsel atau komputer
Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja -
💸
Pengembalian 30 hari
Tanpa pertanyaan -
⚡
Singkat dan fokus
38 mnt konten praktis
Ulasan
Belum ada ulasan — jadilah yang pertama berbagi pengalaman.
Pelajar lain juga mengambil
Pelajari dasar-dasar pemodelan 3D, tekstur, dan animasi keyframe untuk mulai membuat aset Anda sendiri untuk game dan sinema digital.
$4.99$9.99
Pelajari cara merancang antarmuka pengguna interaktif, memprogram perilaku AI cerdas, dan membangun mekanika gameplay menggunakan skrip visual di Unreal Engine.
$4.99$9.99
Pelajari cara membangun grafis 2D interaktif dan game web menggunakan PixiJS sambil memanfaatkan Cursor AI untuk mempercepat alur kerja pengkodean, desain, dan debugging Anda.
$4.99$9.99
Pelajari cara membangun dunia 3D interaktif dan mekanisme permainan fungsional menggunakan Unreal Engine dan C++ melalui panduan tertulis dan latihan yang komprehensif.
$4.99$9.99
Pertanyaan umum
Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +
Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.
Bagaimana cara membayar? +
Dengan kartu via Stripe, atau kripto. Kami tidak menyimpan detail kartu — Stripe menanganinya dengan aman.
Bisakah saya mendapat refund? +
Ya — refund penuh dalam 30 hari, tanpa pertanyaan.
Berapa lama saya akan punya akses? +
Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.
Apakah saya akan mendapat sertifikat? +
Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.
Dibuat untuk pelajar di
Teknologi
Desain
Keuangan
Pemasaran
Kesehatan
Pendidikan
Perhotelan
Manufaktur