DirectX Raytracing Programming for Game Development

Learn to program real-time raytracing effects using DirectX, building a solid foundation in modern graphics shaders and acceleration structures.

5.0 (6) ⏱ 38 মিনিট 📚 6 পাঠ 🎧 অডিও সংস্করণ

এই কোর্স সম্পর্কে

Real-time raytracing is transforming modern game development, but getting started with low-level graphics APIs can feel overwhelming. This course simplifies the transition from traditional rasterization to raytraced graphics using DirectX. You will understand how to set up a raytracing pipeline, write specialized shaders, and integrate realistic lighting, shadows, and reflections into your rendering projects. What you'll learn: - Understand the core concepts of DirectX Raytracing (DXR) and how it differs from traditional rasterization. - Configure acceleration structures, including Bottom-Level (BLAS) and Top-Level (TLAS) hierarchies. - Write essential raytracing shaders, including ray generation, closest-hit, and miss shaders. - Implement realistic shadows, ambient occlusion, and reflections using modern shader techniques. - Explore hybrid rendering pipelines that combine rasterization efficiency with raytraced realism. - Debug and optimize shader code for modern graphics hardware. The course begins with foundational graphics concepts and API setup before guiding you through step-by-step written explanations of acceleration structures and shader programming. You will progress from simple ray generation to complex light interaction models through detailed code analysis and text-based exercises. This course is designed for beginner to intermediate game developers and graphics enthusiasts who want to learn raytracing. A basic understanding of C++ and general graphics concepts is helpful, but no prior DirectX experience is required. Start reading today to unlock the power of real-time raytracing in your game development journey.

আপনি কী পাবেন

  • 📜 সমাপ্তির সনদ
    আপনার LinkedIn প্রোফাইলে যোগ করুন
  • 🎧 অডিও সংস্করণ অন্তর্ভুক্ত
    যেতে যেতে শিখুন — পর্দা লাগবে না
  • ♾️ আজীবন অ্যাক্সেস
    যখন খুশি ফিরে আসুন — মেয়াদ নেই
  • 📱 ফোন বা কম্পিউটার
    যেকোনো জায়গা, যেকোনো ডিভাইস
  • 💸 ৩০-দিনের ফেরত
    কোনো প্রশ্ন নয়
  • সংক্ষিপ্ত ও কেন্দ্রীভূত
    38 মিনিট ব্যবহারিক বিষয়বস্তু

পর্যালোচনা

এখনো কোনো পর্যালোচনা নেই — প্রথম হয়ে আপনার অভিজ্ঞতা ভাগ করুন।

পর্যালোচনা লিখুন

পাঠানোর পরে সাইন ইন করতে বলব — আপনার খসড়া সংরক্ষিত থাকবে।

শিক্ষার্থীরা এটিও নিয়েছেন

খেলা এবং চলচ্চিত্রের জন্য ত্রিমাত্রিক গ্রাফিক্স এবং অ্যানিমেশন ভিত্তি

ত্রিমাত্রিক মডেলিং, টেক্সচারিং এবং কিফ্রেম অ্যানিমেশনের মৌলিক বিষয়গুলো শিখুন, যাতে আপনি গেম এবং ডিজিটাল সিনেমা তৈরি করতে পারেন।
★ 5.0 (7,121)
$4.99$9.99

Unreal Engine Blueprints: UI, AI, এবং গেমপ্লে সিস্টেম তৈরি করুন

Unreal Engine-এ ভিজ্যুয়াল স্ক্রিপ্টিং ব্যবহার করে ইন্টারেক্টিভ ইউজার ইন্টারফেস ডিজাইন করা, স্মার্ট AI আচরণ প্রোগ্রাম করা এবং গেমপ্লে মেকানিক্স তৈরি করা শিখুন।
★ 5.0 (14)
$4.99$9.99

Unreal Engine গেম ডেভেলপমেন্ট: মৌলিক থেকে পেশাদার কাজের প্রবাহ

অনরিয়াল ইঞ্জিন এবং সি++ ব্যবহার করে ত্রিমাত্রিক জগত এবং কার্যকরী গেম মেকানিক্স তৈরি করতে শিখুন বিস্তারিত লিখিত গাইড এবং ব্যায়ামের মাধ্যমে।
★ 4.9 (2,362)
$4.99$9.99

ত্রিমাত্রিক পরিবেশ শিল্প: গেম বিশ্ব তৈরি করুন

ত্রিমাত্রিক পরিবেশ শিল্পের মৌলিক নীতিগুলো শিখুন এবং খেলা এবং মিথস্ক্রিয় অভিজ্ঞতার জন্য বিস্তারিত, নিমজ্জিত ভার্চুয়াল বিশ্ব গঠন করতে শিখুন।
★ 4.9 (2,157)
$4.99$9.99

সাধারণ প্রশ্ন

এই কোর্সের জন্য কী প্রয়োজন? +

শুধু ইন্টারনেট সংযুক্ত একটি ফোন বা কম্পিউটার। কোনো ইনস্টল বা বিশেষ হার্ডওয়্যার লাগে না।

কীভাবে পরিশোধ করব? +

Stripe-এর মাধ্যমে কার্ডে অথবা ক্রিপ্টোকারেন্সিতে। আমরা কার্ডের তথ্য সংরক্ষণ করি না — Stripe নিরাপদে পরিচালনা করে।

আমি কি ফেরত পেতে পারি? +

হ্যাঁ — ৩০ দিনের মধ্যে সম্পূর্ণ ফেরত, কোনো প্রশ্ন নয়।

কতদিন অ্যাক্সেস থাকবে? +

চিরকালের জন্য। একবার কেনার পর কোর্স আপনার — যখন খুশি ফিরে আসুন।

আমি কি সনদ পাব? +

হ্যাঁ। সম্পন্ন করার পর আপনি একটি সনদ পাবেন, যা LinkedIn প্রোফাইলে যোগ করতে পারবেন।

এই খাতের জন্য
টেক ডিজাইন অর্থ মার্কেটিং স্বাস্থ্য শিক্ষা আতিথেয়তা উৎপাদন